早在此之前4月26日的时候,任天堂在日本注册了N64商标,并决定5月22日公开发行,其就是为迷你N64做好了充分准备,一波抢购热潮已经来临了。
其实任天堂64就是Nintendo 64,在人们日常口语中就简称N64,其是任天堂第三代家庭游戏机,是sfc的后续机,其可是现代消费电子64位计算的先行者。
在实际操作中N64的手柄可以说是游戏史中最重要设备,其可以堪称划时代超高设计,其有着摇杆、扳机型按键、震动包。在N64上面诞生了塞尔达之传说,其就是时之笛、超级马里奥64这样的超级大作。而谈到N64就不得不说其下一代产品,那就是任天堂的ngc。
N64也有着创新之处。任天堂的N64是纯消费电子产品,其是64位计算的先行者。 N64手柄就是游戏史上很重要输入型设备,其设计的摇杆,按键、震动包都堪称绝代。
其创造的十字键及l/r肩部按键就为任天堂手柄加入了新概念,那就是类比型摇杆。其在使用中采用了压力感应技术的N64摇杆和以往摇杆有着本质性进步,玩家推动的力度大小就决定了游戏快慢,因此涉及的游戏中人物移动速度就起了变化,。
玩家在3D游戏控制之时,其压力感应操作性极为流畅。那么N64类比摇杆就是任天堂公司为显示3D游戏最大优势设计的, 而其后索尼推出的Dual Shock类手柄就追随了其风格,类比摇杆也就成为3D游戏手柄标配。
再者就是其震动包,在游戏中振动就为人机交互增加了维度。而随着 fps游戏的主视角射击在游戏机上普及,振动就等于开枪成了游戏业最基本的常识,因而手柄振动性就得到了很大的提高。
其技术参数更是出色,微处理器是 93.75 MHz MIPS R4300i 系列专属设计 ;64-bit RISC CPU;而内存是4MB Rambus RDRAM制式 ,可以说是现代游戏中最高级的一种形式。
日前任天堂于日本注册的N64商标,就是为迷你N64准备的。根据公司网站页面显示,任天堂注册时间是4月26日,而在5月22日就正式公开了消息,其商标使用范围包括了电视游戏程序和游戏机手柄制式及摇杆形式,及电视游戏机等很多消息都进行了公开披露。
如果综合考虑之前任天堂推出的fc及迷你sfc的成功,玩家就可确认,现在任天堂推出的迷你N64就是可预期的新抢购潮了。
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